当前位置: 首页 > 滚动 > >正文

【赛马娘】运动会二期卡池乱评 天天快播

来源:哔哩哔哩    时间:2023-05-04 05:53:49

写在前面


(资料图)

无责任乱评,尽量不误人子弟

如果出错,那是我水平低了

樱花进王 Ver.运动会

稍微烦恼了一下到底算【应援团】还是【运动会】,最后觉得还是运动会好了

顺便提一句,进王的辫子好可爱

面板加成14速8力8智,短距离堪称完美的成长率

适性与本体无异,一般都不太会考虑改造

育成目标共11战,不仅目标多还扎堆在第三年,前面两年不跑额外的比赛也几乎不可能升级固有,要找出比这个魔鬼的赛程也蛮有难度的。

【意気衝天】 短距离逃先都必点的技能,当年捏着鼻子都要借根进王来拿的技能。进化后的【猪突猛進!バクシンロード!】提升了效果量(0.35→0.45)

【紫電一閃】因为是三段式技能所以会比较贵,但进化后的【驀進!爆進!バクシーン!】不仅提升了持续时间(3s→4s)还变为瞬间速度,说不点也蛮不现实的,愿意投资的话砸技能书垫一下吧。顺便一提如果开在起跑有可能会影响固有,真是麻烦啊。

【先駆け】地固套装熟悉的一员。

【逃げのコツ◯】同上

【急ぎ足】比父母的脸都熟悉的中盘。

跟本体相比技能组可以说是相当豪华...目前来看短距离逃被进王和麻酱联合承包了

短距离逃必带继承技能

固有发动条件

1. 距离终点400m处(399~401)

2. 自身处于前方(1~2)

追加:中盘与他人发生长时间竞争

持续时间系数:1s×n(最大4)

固有效果:加速度0.1×n(最大4)

跟某位同样在短距离的角色(青竹回忆)很类似的固有呢。

不同于青竹的地方在于需要与别人发生长时间的竞争,这就对其他逃马有了一定要求,如果对手过弱那这个固有反而会被拖累,同样也包括上面讲技能的时候说过的序盘冲太猛无法竞争的情况。

想要吃满加速度就需要在中盘发生6秒以上的竞争,所以进王想要取胜比起其他逃角色更加依赖多逃体系。因此如果在短距离要用进王的话最好是自己出双逃,也就是和上面说过的麻酱一起使用。

因为都是自己养出来的所以强度上不会有太夸张的区别,不发生意外的话可以稳定触发双逃竞争,同样这也是逃想取胜的基本模式。

简单点说,要说强不强那当然强了,说是人权也不夸张的等级,本来短逃就没有很靠谱的加速技能。

只不过对训练员的要求也很高就是了。

顺便一提该固有继承时虽然效果量有一定的折扣但在吃满的状态下也拥有着相当的期待值,玩短逃必带的人权固有。(然后凹了半天被短先金真向抽奖)

相性跟本体相同,总排名74。

比起游戏初期惨不忍睹的相性表可真是...

多亏了短距离马娘人数越来越多啊

面板奖励平均水平,但事件中能稳定获得【地固め】已经是相当的巨大优势。

老卡们输得真是彻底啊...

短逃之王。

说是完全杀掉了本体也不夸张吧...不过本体的固有也蛮强的,而且多用于先行。

就目前来说虽然固有很有吸引力但会绑死自己的阵容除非不想要稳定性,而且短距离其他脚质的随机加速度技能也相当强力,如果逃没有对应的该类技能真的很容易被死怼中盘的先行一个金真向给杀了。

总结:最强短逃,阵容锁死,小心抽奖人。

待兼诗歌剧 Ver.运动会

えい~えい~むん~!

面板加成10速20力,怎么看都是优秀的成长率。

适性与本体无异,说实话我觉得说是本体的上位也可以...

育成目标共9战,目标9的日本杯会因为还原史实事件取消出赛。

【潜伏態勢】 周年上修后可以期待一下的回复。进化后的【ポジティブスマイル】把发动位置从【序盘后半某处】变为了【中盘前半某处】并提升了效果量(5.5%→7.5%),同时取消了排名要求,避免了过回复和哑炮的问题。(还是要智力检测)

【起死回生】同样是周年上修后可以期待一下的加速度技能。进化后的【大どんでんがえし】提升了持续时间(1.8s→4s),这摸到了可就不是开玩笑的了。

【中距離コーナー◯】自带不亏的优秀白技能。

【進出開始】本次新增加的技能,可以说是比较优秀的技能,如果将来实装了带金技能版本的S卡可能还蛮强的。

现如今不自带金加速的后方都不好意思拿出手了。

为了吃满固有要凹出更好的面板

固有发动条件

1. 比赛后半的弯道处

2. 自身处于中团(5~10)

追加条件:该比赛为中距离

持续时间系数:2s×n(最大3)

固有效果:目标速度0.25(+加速度0.1)

好的好的又是不沉舰。

比起一般的不沉舰固有要稍微麻烦一点,持续时间的倍率是根据【固有发动时剩余的耐力】来决定的,因此对耐力的要求会高一些。

用这次德比来举例的话大概1000耐往上+自己的金回差不多勉强能吃满?如果担心的话再点个白蓝或者绿耐之类的。

吃满倍率的话有6s的持续时间,脑测应该在2200~2400都有机会接终盘(如果出错那是我脑子有问题)接上了那自然是蛮强的。

但说到底中距离现在类似的角色还蛮多的,从满足下限的角度来看的话想吃满倍率稍稍有些麻烦了...

相性跟本体相同,总排名62。

我觉得一般不会考虑继承这个固有所以还是用来当祖辈比较好吧。

事件马马虎虎,基本上就是碰碰运气拿拿技能的感觉。

虽然技能组给的很全面一定程度上降低了对卡组的需求(真的吗?)但是想要发挥固有的最大值就需要比起其他人拉起更高的耐力,说实话...对像我这种拉面板比较菜的人有点头痛啊,大概就是有这个要求我宁愿多点个金回的感觉,而且说到底为了这个固有这个金回复已经是必点了。

总觉得哪里怪怪的...

总结:对面板要求很高,可替换性高。

当初我觉得地固这种技能不会有上位,看来是我太天真了

【盤石の構え】金地固,0.4加速度,玩逃躲不掉,以上。

技能池...有点微妙,姑且有地固可以给自己打打折,话说你逃直逃弯怎么没了?

固有:根据卡组内的支援卡种类增加初始属性

说难听点就是弱智固有,搞平衡用的。

强势词条:得意率65/友情30/训练加成15/智+2/速+1/初始绊30

通过对比可以看到波旁的面板火力跟老幻神美妙持平,也就是略逊山峰一点点的水平,说训练已经挑不出毛病。

问题就在于波旁这卡0比赛0粉丝,已知这个版本同样0比赛0粉丝的三女神已经锁死了一个卡位,两张卡没有赛后和粉丝对育成的节奏还是非常有影响的。(出道还没1000粉丝,笑死)

但说实话也就这点问题而已,波旁本身的素质还是很优秀的,尤其是在她让了一个固有的前提下,将来只要实装一个面板看得过去高比赛高粉丝的S卡配套用就解决问题了。

不过这能算解决办法吗...?嗯...

因为智力加成在3凸起才有所以想用的话最低也是3凸,但3-4的差距也蛮大的所以基本上还是以满突为目标比较好。

至于什么1凸拿技能...别拿这种鬼话骗自己了,稍微比一比就知道这差距有多大,没把握不如把萝卜存起来。

事件很优秀。

能回收到地固组件之一,而且每一步都有体力回复选项,在育成中可以有效的拉起体力多点一次彩圈。

美中不足之处大概是金地固只有1级。

只要将来有一张通用或者逃马特化的高比赛S卡配套那这张波旁就没有问题了。

如果有的话

总结:0比赛0粉丝很要命,面板足够优秀。

最近的出镜率高得吓人。

【乗り換え上手】 比父母的脸都熟悉的抽奖加速,周年上修后更加值得期待,但同样视距离而定。

跟之前活动卡比起来各有好坏的感觉,配合打折词条,能自己满足固有的要求倒是还蛮好的。

固有:根据已习得的回复技能追加耐力点数(1:1,最大3)

如字面意思般好理解的固有,大概比山峰还要简单粗暴一点?

强势词条:得意率50/友情30/提示等级3/提示发生率40/初期绊30/pt+1

在对比中可以看出因为固有的原因单说拉动耐力这块相当强力,甚至凌驾于麦昆奶湾。

但从现在的环境来看大家更中意于拉动副属性也同样强力的卡,所以桂冠这究竟是好是坏我还真有点不好说...

然后再说到目前耐卡的定位,就个人而言我希望耐卡都是麦昆奶湾这种带金回会更好啊,本身现在的环境就算不带耐卡也基本上可以摸到个800~900,需要耐卡的场面也就2400往上,而且一般这种情况多少都会要求带个金回,能一张卡解决这个耐力问题就好了。

然后说到长距离耐卡现在基本就奶湾/吉兆/麦昆三则,要回复就是奶湾麦昆,不自带无我梦中那就是吉兆,总不可能说你长距离玩差不选必发的无我梦中反而去选个抽象的换乘,有点幽默了兄弟

再一个为了满足固有的条件还特地去学三个回复就有点...

但话是这么说,现在其他种类的卡带金回的也不少,这方面还是看自己需求选择吧

事件感觉有点微妙吧

两个拿技能事件都要看运气roll,事件二相对稳定一些不过不能指望医保能力,毕竟不知道这个事件什么时候出来(甚至是不出来)

总得来说...说差不差说强也算不上多强的感觉吧,抽波旁的话作为副产品的性能也蛮微妙的...

玩差的人可以考虑一下的程度。

总结:抽也行不抽也行,虽然还不错但并不关键。

嘛毕竟是活动卡...

【努力家】除了重做别无他法的加速度技能。

技能还行,稍微有点打折,但聊胜于无。

强势词条:得意率50/初始绊30

固有:80绊(彩圈)时追加耐+2

标准词条,没什么可多说的。

通过对比很明显看出来了训练不咋地,比较强的几张SR都比不过的程度

一般来说我觉得不太会用...除非你SR力卡都没有

标准活动卡事件,有就不错了的水平。

强度没什么可说的,稍微说一点关于狄杜斯的事情。

对她有兴趣的玩家推荐花点时间看一下这次的活动剧情,虽然狄杜斯本人还没有实装但本次活动对她的描写相当多,多到让我疑惑是不是因为还没实装所以才不换皮的程度。

虽然说不上完美,但是这次剧情在描写狄杜斯的部分相当用心。

希望三周年能来得早一些。

总结:拿上吧,将来说不定就用上了。

卡池总结:

进王短逃之王,想发挥最大效果最好是自己出双逃,另一个逃选麻酱。

诗歌剧则是有些没必要的感觉,提高了面板的要求但也没有强得多离谱,能替换的角色太多太多。

波旁无疑是本次的大奖,但0赛后0粉丝让波旁有一些投资的味道,在三女神没被淘汰且没有优秀的高比赛卡实装前用起来大概都会相当难受。

桂冠...大概中距离可以考虑一下的程度吧,但同样能代替的卡太多了,显得有点没必要。

X 关闭

推荐内容

最近更新

Copyright ©  2015-2022 海峡洁具网  版权所有    
备案号:皖ICP备2022009963号-10     
 联系邮箱:396 029 142 @qq.com